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[FATE] Temptation

Posted: January 4, 2010 by infernalteddy in Uncategorized
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Wer hier in letzter Zeit mitliest mag den Eindruck gewonnen haben, ich würde mich nur noch um das Abenteuer-Blog kümmern. Stimmt schon, ich hab’ fast nur dazu gepostet, aber das ist nicht das einzige um das ich mich gekümmert habe. Im moment werkle ich auch an eine eigene Umsetzung der FATE-Regeln, mit Starblazer Adventures als Ausgangspunkt. Ich möchte dabei auch einen Regelmechanismus verwenden, der die Spieler ein wenig in Versuchung bringt, ein wenig so wie Yoda die Dunkle Seite beschreibt in Das Imperium Schlägt Zurück. Ich biete deshalb den ersten Entwurf meiner Temptation Rules:

Zu Beginn einer Spielsitzung liegt ein Pool an Versuchungspunkte in der Tischmitte, mit einer Größe von Spieler x 4. Ein Spieler kann jederzeit einen Versuchungspunkt nehmen, um +4 auf eine bereits gewürfelte Probe zu erhalten. Danach muß er sofort eine Probe machen gegen einer Schwierigkeit, welche der Anzahl von Versuchungspunkten entspricht, die er bereits genommen hat. Zu dieser Probe darf er seinen Skillwert in Resolve addieren. Gelingt die Probe, so passiert nichts. Mißlingt sie, so passiert ihm irgend etwas schlimmes (Schwere abhängig davon, wie viele Punkte er hat, das muß ich noch ausarbeiten), und er verliert alle Versuchungspunkte die er derzeit hat. Charaktere bauen am Ende einer Sitzung einen Versuchungspunkt ab.

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